Пры распрацоўцы ўбудаваных дысплеяў выбар тыпу інтэрфейсу часта вызначае тэхнічную дарожную карту і структуру кошту ўсяго праекта.TFT-дысплей MCU і TFT-дысплей RGB, як два найбольш шырока выкарыстоўваюцца інтэрфейсныя рашэнні ў цяперашні час, адпаведна падыходзяць для розных сцэнарыяў і патрабаванняў да прадукцыйнасці.
Асноўная асаблівасць дысплея MCU TFT заключаецца ў тым, што мікрасхема драйвера экрана абсталявана GRAM. MCU адпраўляе каманды і даныя праз паралельную шыну, а драйвер IC аналізуе каманды і запісвае даныя ва ўнутраную памяць. Затым ён аўтаномна генеруе сігналы часу для кіравання экранам для адлюстравання. На працягу гэтага працэсу не патрабуюцца сігналы кропкавай тактавай частоты, сінхранізацыі радкоў або сінхранізацыі поля.
TheІнтэрфейс RGBперадае кампаненты R, G і B кожнага пікселя праз паралельную лінію перадачы дадзеных і адначасова выдае сігналы тактавай частоты пікселя (PCLK), гарызантальнай сінхранізацыі (HSYNC), вертыкальнай сінхранізацыі (VSYNC) і сігналы ўключэння перадачы дадзеных (DE).
Калі сцэнар прымянення ў асноўным уключае статычныя інтэрфейсы, адлюстраванне параметраў і пераключэнне меню, інтэрфейс MCU можа цалкам справіцца з гэтай задачай. Аднак, калі гэта прадугледжвае прайграванне відэа, візуалізацыю дадзеных у рэжыме рэальнага часу і плыўныя пераходы анімацыі, перавагі інтэрфейсу RGB нічым не замяніць. Інтэрфейс RGB можа непасрэдна падтрымліваць частату абнаўлення 60 кадраў у секунду, забяспечваючы плыўнае і бесперабойнае адлюстраванне.
Інтэрфейс MCU выйграў сваім простым метадам кіравання і нізкім галоўным парогам кіравання, і ён падыходзіць для дысплеяў з невялікім памерам і сярэдняй-нізкай частатой абнаўлення.
Інтэрфейс RGB дасягае высокай прапускной здольнасці і нізкай затрымкі адлюстравання праз архітэктуру прамога напісання экрана, і з'яўляецца непазбежным выбарам для прыкладанняў вялікага памеру з высокім разрозненнем і відэа.