Паралельны інтэрфейс MCU у асноўным прымяняецца да: манахромнага сімвальнага тыпу LCD,манахромны графічны ВК, і малагабарытныя каляровыя экраны TFT (звычайна 3,5 цалі і ніжэй). Дзякуючы простаму кіраванню і хуткай распрацоўцы, ён вельмі падыходзіць для ўбудаваных сістэм, якія непасрэдна кіруюцца адначыпавымі мікракантролерамі. Сярод розных інтэрфейсаў дысплеяў інтэрфейс MCU шырока выкарыстоўваецца ў каляровых TFT-экранах малога памеру. Асабліва ў прыладах, якія выкарыстоўваюць убудаваныя мікракантролеры ў якасці асноўнага элемента кіравання, інтэрфейс MCU можа спрасціць сістэмныя злучэнні, знізіць складанасць распрацоўкі абсталявання і забяспечыць зручнасць для распрацоўкі графічнага інтэрфейсу.
Так званы інтэрфейс MCU таксама вядомы як паралельны інтэрфейс (Parallel Interface). Існуе два тыпу гэтага інтэрфейсу: таймінгі Intel 8080 і таймінгі Motorola 6800. Найбольш распаўсюджаным з іх з'яўляецца 8080. Інтэрфейс MCU - гэта звычайны паралельны або паслядоўны метад сувязі дысплея. У модулях TFT LCD інтэрфейс MCU звычайна ўзаемадзейнічае з галоўным чыпам кіравання праз рэгістр каманд і рэгістр даных дысплея. Асноўны элемент кіравання адпраўляе інструкцыі, піксельныя даныя і неабходныя сігналы кіравання для дасягнення адлюстравання выявы. У адрозненне ад інтэрфейсу RGB, які бесперапынна перадае піксельныя даныя, многія інтэрфейсы MCU маюць дысплейныя модулі TFT, якія аб'ядноўваюць мікрасхемы драйвера дысплея і памяць. Пасля таго, як галоўны кантролер запісвае дадзеныя выявы ў памяць кантролера дысплея, дысплей можа бесперапынна абнаўляць экран самастойна, без неабходнасці, каб галоўны кантролер пастаянна адпраўляў усе дадзеныя выявы.
У такіх галінах прымянення, як прамысловае кіраванне, інтэлектуальныя прыборы і лічыльнікі, медыцынскае абсталяванне, бытавая тэхніка і ўбудаваныя тэрміналы,3,5-цалевы каляровы экран TFTз'яўляюцца агульным рашэннем дысплея. Для інжынераў-распрацоўшчыкаў прадукту выбар адпаведнага экрана дысплея патрабуе не толькі ўліку дазволу, яркасці, каляровай характарыстыкі і памеру дысплея, але таксама неабходна ўсебаковай ацэнкі тыпу інтэрфейсу, прадукцыйнасці галоўнага чыпа кіравання, кошту сістэмы і складанасці распрацоўкі праграмнага забеспячэння.
1. Раздзяленне дастатковае для выкарыстання
2. Патрабаванні да асноўнага кантролера нізкія, і агульны кошт можна кантраляваць
3. Ініцыялізацыя простая, працэс уключэння хуткі і стабільны.
4. Ланцужок паставак развіты, і ёсць вялікая прастора для налады.
Q1: Ці можа інтэрфейс MCU адлюстроўваць дынамічныя відэа?
Так, але плыўнасць залежыць ад частаты абнаўлення экрана. Простыя анімацыі, паласы пракруткі, індыкатары прагрэсу можна прайграваць без праблем; для прайгравання плаўных відэа высокай выразнасці рэкамендуецца выкарыстоўваць інтэрфейс RGB або паменшыць дазвол.
Q2: 8-бітныя і 16-бітныя шыны, якую абраць?
16-бітная шына забяспечвае больш хуткае абнаўленне экрана і лепшую колераперадачу; 8-бітная шына эканоміць кантакты і падыходзіць для кантролераў з абмежаванымі кантактамі. Абодва могуць быць выкарыстаны ў 320x240, у залежнасці ад вашых патрабаванняў да шпількі і хуткасці.
Пытанне 3: Ці можна зрабіць гэты экран з тэхналогіяй поўнага прагляду (IPS)?
так. 3,5-цалевыя мадэлі могуць прыняць рашэнне IPS з поўным вуглом агляду. Кут агляду распасціраецца прыблізна з 12 гадзін зверху.
Q4: Ці ёсць адрозненні паміж прамысловым асяроддзем і звычайным экранам?
так. Для прамысловых сцэнарыяў варта звярнуць увагу на шырокі дыяпазон тэмператур (ад -30 да 80 ℃), высокую яркасць, антыстатычныя ўласцівасці і функцыі антыблікаў. Для аднаго і таго ж 3,5-цалевага TFT-модуля выбар матэрыялу і стандарты выпрабаванняў для прамысловых і спажывецкіх класаў зусім розныя. Пры выбары кампанентаў важна дакладна ўказаць асяроддзе выкарыстання.